photo Corde, épée ou poison ?! Cluedo Géant à Caen

Corde, épée ou poison ?! Cluedo Géant à Caen

Jeux de cartes, Pour enfants

Caen 14000

Le 16/07/2026

Alors que le jeune duc Guillaume doit faire face a` de nombreux complots, son tuteur Gislebert de Brionne est assassiné ! A vous de retrouver le coupable, l’arme et le lieu du crime en arpentant les rues de Caen ! Une enquête façon Cluedo géant. Depuis 1035, le jeune duc Guillaume est le nouveau Duc de Normandie ! Mais son jeune âge et son statut de ba^tard en de´rangent plus d’un ... qui rêvent de prendre le pouvoir à sa place ! Au pied de l'Abbaye aux Hommes, en équipes, vous de´couvrez de fac¸on interactive les événements de ces dernières années, pour comprendre le contexte de la mort de Gislebert de Brionne, le tuteur du jeune duc ! Vous partez ensuite explorer le quartier, a` l’aide d’un plan, afin de récupérer les cartes Personnages, Armes et Lieux de votre partie de Cluedo ! En observant le patrimoine et en utilisant les informations récoltées en de´but de jeu, vous pourrez ainsi récolter neuf cartes de jeu. Il ne vous restera plus qu’a` les associer et à éliminer les fausses pistes pour résoudre l’enquête !

photo Des hérissons dans mon jardin ?

Des hérissons dans mon jardin ?

Jeux de cartes, Conférence - Débat

Souleuvre en Bocage 14350

Le 26/09/2026

Venez participer à une petite conférence pour en savoir plus sur ce petit mammifère. Un jeu de plateau coopératif vous fera découvrir la vie compliquée des hérissons et des actions à réaliser à son échelle pour mieux cohabiter avec le hérisson. A partir de 6 ans (Sur place/2h) - Niveau 1

photo Les Étonnants Patrimoines : Jeu Explore l'art !

Les Étonnants Patrimoines : Jeu Explore l'art !

Jeux de cartes, Patrimoine - Culture

Caen 14000

Du 02/02/2026 au 02/02/2027

Un jeu de 36 cartes avec 6 catégories : - action ! - au delà de l'œuvre - couleur - émotions - les œuvres et moi - histoire La personne qui choisit la carte peut changer à chaque salle. Les enfants et les adultes sont invités à mimer, inventer, mémoriser, se souvenir, raconter... Les œuvres deviennent support aux échanges et aux jeux. Avec cet outil, les visiteurs découvrent les œuvres avec un nouveau regard et passent beaucoup plus de temps à les observer ( un visiteur passe en moyenne seulement 27 secondes à observer un tableau). Empruntable gratuitement à l'accueil du musée.